Текущее время: 07:24. Часовой пояс GMT +3.

Aion 3.0
Вернуться   Форум Aion 3.0 > Aion 3.0 > Поддержка > НПС

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.04.2019, 21:19   #1
KyuuzoT
Житель племени
 
Аватар для KyuuzoT
 
Регистрация: 28.01.2019
Адрес: Israel
Сообщений: 47
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 21 раз(а) в 19 сообщениях
KyuuzoT на пути к лучшему
Восклицание Отсутствие реакций у некоторых специфических мобов.

Ник:Kyuuzo

Некоторые мобы, вроде Коко, добавленные просто для красоты разработчиком, по задумке должны разбегаться в стороны от подходящего к ним персонажа. В данном случае этого не происходит. Подробности того, как они не делают - на видео.

Видео

Вот их локации:




А вот отдельно видео того, как это выглядит на европе:
Видео

З.Ы.: Я бы снял видео в альтгарде, но увы, на европе больше нет ни альтгарда, ни морхейма. А загрузился я вообще на каком-то непонятном корабле.

З.З.Ы.: На всякий случай отдельно ссылки на видео:
Наш сервер
Европа

Последний раз редактировалось KyuuzoT; 23.04.2019 в 21:26. Причина: Не то видео
KyuuzoT вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Lazarus (23.07.2019)
Старый 23.04.2019, 21:53   #2
Lazarus
Администратор
 
Аватар для Lazarus
 
Регистрация: 16.04.2011
Сообщений: 1,266
Сказал(а) спасибо: 406
Поблагодарили 469 раз(а) в 286 сообщениях
Lazarus на пути к лучшему
По умолчанию

Это реализовано хоть на какихто русских фрии серверах?
Lazarus вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 23.04.2019, 21:58   #3
KyuuzoT
Житель племени
 
Аватар для KyuuzoT
 
Регистрация: 28.01.2019
Адрес: Israel
Сообщений: 47
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 21 раз(а) в 19 сообщениях
KyuuzoT на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lazarus Посмотреть сообщение
русских фрии серверах
Да я вообще хз, так-то. Я всего на 2 русских фришках играл: на этой и на aion.by 10 лет назад. Здесь не реализовано, там - не помню. А это имеет какое-то значение?
KyuuzoT вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 23.04.2019, 22:14   #4
Lazarus
Администратор
 
Аватар для Lazarus
 
Регистрация: 16.04.2011
Сообщений: 1,266
Сказал(а) спасибо: 406
Поблагодарили 469 раз(а) в 286 сообщениях
Lazarus на пути к лучшему
По умолчанию

Имеет потому что откуда то нужно найти как это должно быть.
Lazarus вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 24.04.2019, 00:12   #5
KyuuzoT
Житель племени
 
Аватар для KyuuzoT
 
Регистрация: 28.01.2019
Адрес: Israel
Сообщений: 47
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 21 раз(а) в 19 сообщениях
KyuuzoT на пути к лучшему
По умолчанию

Эээм, ну я это вижу примерно так:
У всех мобов есть некоторый радиус агра. Часть из этих мобов, при попадании персонажа в радиус агра, приближается к этому персонажу и начинает атаковать. Значит, можно сделать для некоторых мобов и наоборот. Это будет типа агра, только переменная будет передаваться противоположная. Если будет не лень, то посмотрю где приблизительно в коде отрабатывается событие реакции на агр и скину подробную инструкцию вместе с правкой в тему.
KyuuzoT вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 23.07.2019, 17:25   #6
Lazarus
Администратор
 
Аватар для Lazarus
 
Регистрация: 16.04.2011
Сообщений: 1,266
Сказал(а) спасибо: 406
Поблагодарили 469 раз(а) в 286 сообщениях
Lazarus на пути к лучшему
По умолчанию

Система агра там вообще все другое.
Это нужно писать для таких мобов специальные AI.
Если у нас есть любые другие мобы которые ведут себя подобным образом укажите.
Проще будет реализовать.
Lazarus вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Ответ

Метки
альтгард, искусственный интеллект, мобы


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.aionclassic.net - Aion 3.0