В Айон играет подавляющее большинство старичков, не в плане возраста, а в плане отыгранных лет в игре, но, я лично наблюдал как сюда приходили люди, которые Айон видели первый раз. Мне писали в лс в игре, на форуме, спрашивали кем начать, как начать, где взять, куда бежать и т.д и меня это удивило, потому как я вообще не ожидал что встречу людей, вообще не знакомых с Айоном. Посему считаю ваше мнение
Damos, не совсем верным.
Что же на счет рейтов, я считаю что изменить нужно только рейты на АП, чтобы не было зависимости от Према, чтобы Ап всегда был х1. Уже было столкновение с проблемой что под Випом, АПа сыпалось неимоверное кол-во без особых усилий и из-за этого уходили люди, возможно только из-за этого все и ушли, хотя на релизе стартануло не плохо по кол-ву игроков.
Не считаю что нужно делать стероидные рейты на опыт имея в нынешних хрониках столько лоу контента, это в любом случае интересно даже если вы накрабились в свое время. Есть же 6.0 или какие там хроники, где ты за считанные часы на хай лвле щеголяешь и еще куча всего что в итоге убило Айон.
По итогу могу сказать что серверы(фришки) Айон с лоу рейтами очень популярны(естественно не без хорошей рекламы), так как это перспектива того что человек будет все таки играть, а не тупо апнувшись до хай бежать ломая лица, я считаю что это скучно и не долговечно.
Это хорошо вписывалось в концепцию такой игры как Lineage Interlude(да простит меня Администрация, где помимо ПВП/ПК больше и делать то нефиг было, кроме как бесконечно пинать мобов ради ресов/опыта и крафт. С овердофига рейтами же открывалась вся красота того мира, это Осады, ПВП и Эпик боссы, при этом минуя все минусы, большего и не нужно было.
Отступая от лирики, это всего лишь мое мнение и оно может не совпадать с вашим, но я все же настаиваю на том, что ваше предложение не для подобных хроник.